龚道之前一直很谨慎的加点有两个原因,第一个原因就是游戏世界和现实世界身体数据不同步导致的违和感,在元宇宙时代玩游戏是意识进入其中而不是通过键盘、鼠标、手柄来操作,所以违和感一直存在,之前不明显只是因为其它游戏模拟的没有这款游戏真实。
第二个原因,就是诸天传说的加点机会很难获取,他在第一个传说目标完成时只得到了六个传说点,考虑到大量玩家可能连A级的传说目标评价都得不到,那怎么用最少的传说点来获得最大的成就,就成为了一个依靠制作游戏攻略来挣钱的玩家必须要考虑的问题。
截止到目前,他只用了三个传说点:体能从1提升到了3,精神从2提升到了3。
提升体能数据的原因,是他在现实世界找到了提升身体素质的方法,可以在很大程度上抵消他的违和感,不至于让他出现精神错乱的情况。
违和感简单一点来形容:在游戏世界里的时候,玩家的身体是20岁的巅峰期,在现实世界里的时候,玩家的身体是70岁的衰弱期,因为游戏时间过长以至于意识认为自己的身体很强,做出各种动作的时候会忽略身体的问题。正常情况下,70岁的老头像是20岁的年轻人一样奔跑,后果就会是全身咔咔作响……
如果在现实世界里没有提升身体素质的强化方式,违和感就会越来越强,因为玩家在游戏世界里可以轻而易举的超越人类极限,这已经不是20岁和70岁之间的身体素质差距了,甚至是人类之躯和神明之间的差距。
至于抗性之类的属性,龚道并没有选择提升,他现在并不清楚他在现实世界锻炼身体的效果,能不能提升他体能之外的其它属性。
相比于意识和体能之间会产生的违和感,意识和抗性之类的数据之间产生的违和感会更严重。
人类身体的自愈能力、恢复能力和意识息息相关,心态好的情况下得了癌症也能活很多年,心态不好没病也会得病,假如意识习惯了强大的抗性,在现实世界里生病、受伤的时候,就会产生致命的冲突。
“诸天传说这款游戏如果不能改变这一点的话,那玩家们以后加最多的属性一定是能量。因为体能、抗性、恢复这三个属性和现实世界息息相关,精神属性和现实世界的关联不确定,能量和现实世界基本无关,这……或许是我的优势。”
完成加点之后的龚道感觉到了前所未有的强大,体能属性代表了全面的身体素质:力量、速度、耐力、协调、柔韧、灵敏等运动素质。
简而言之,他拔枪的速度更快了,他完成瞄准、射击的速度也更快了。
如果用具体的目标来进行对比,那体能2的时候就相当于三百年前龙洲的国家一级运动员(全项目),体能3则相当于国家级运动健将(全项目),如果体能数据能够达到4的话,就相当于国际级运动健将(全项目)。
具体的区别用50米池的100米自由泳所需时间来对比:一级运动员(55.5秒)、运动健将(51.5秒)、国际运动健将(48.39秒)。
从四秒的差距到不足四秒的差距,再到国际运动健将和当时的世界纪录之间更少的差距(46.91秒),人类的身体素质越来越接近正常情况下的极限值,直至打破极限。
事实上,从某种角度来说龚道在游戏世界里的身体素质,现在已经超越了人体极限,因为他的体能让他能够在全项目中达到相应的标准,不止是游泳还有田径、举重等等,这是任何一个国际运动健将,乃至于项目记录的创造者都无法做到的。
……
南北盟军营地外的一个空旷地带,枪声几天都没停,盟军并没有因此而紧张,因为他们都知道是传说中的西部世界第一快枪手在练枪法,但没有人相信龚道能够在明天的决斗中取胜。
一对四不是一对二,龚道之前一对二的胜利虽然令人惊叹,可问题是所有人都知道他有两把枪和两只手,而当他的对手是四个人的时候,他确实可以带四把枪,但他还能多长出两个手?
单发,单发,单发,枪械只能单发是重点,开枪之后重新搬动手枪击锤的时间,或者是开了两枪之后再换两把手枪的拔枪时间,都足以让龚道被他的对手打死。
不过,龚道应该能够打死蒂亚戈吧?
想着蒂亚戈需要四个装弹员才能够跟得上他开枪的速度,在战场上有弹无虚发的神奇枪法,曾经还有过近乎于一个人杀了七十多个枪手的奇迹(糖果庄园之战),很多人又觉得龚道可能连打死蒂亚戈都做不到。
没有人看好龚道,包括了不知道多少次见识过龚道枪法的舒尔茨,在这种情况下,决斗的时间终于到了。
莱特城外一公里处。
一面是莱特城严阵以待的解放者军队,另一面是距离决斗现场有1.5公里的南北盟军。
最先到达决斗地点的并非参与决斗的双方,以及不能带枪的双方裁判,而是莱特城手无寸铁的人质,他们被用绳子拴着出现在决斗地点锁在了提前准备好的木桩上,这是为了避免南北盟军方面用炮轰。
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